从Java开发者到.NET Core初级工程师学习路线:目录

  1. C#语言基础
    1.1 C#语法概览
    1.2 变量和数据类型
    1.3 运算符和表达式
    1.4 控制流语句
    1.5 方法和参数
    1.6 类和对象
    1.7 继承和多态
    1.8 接口和抽象类
    1.9 委托和事件
    1.10 泛型
    1.11 LINQ (Language Integrated Query)
    1.12 异步编程 (async/await)
    1.13 异常处理
    1.14 文件I/O操作

  2. .NET Core 8基础
    2.1 .NET Core 简介和历史
    2.2 .NET Core vs .NET Framework
    2.3 .NET Core 8新特性
    2.4 安装和配置开发环境
    2.5 使用Visual Studio和Visual Studio Code
    2.6 项目结构和文件说明
    2.7 NuGet包管理器

  3. ASP.NET Core 基础
    3.1 ASP.NET Core 简介
    3.2 中间件和请求管道
    3.3 依赖注入
    3.4 配置和选项模式
    3.5 日志记录
    3.6 静态文件处理
    3.7 路由
    3.8 模型绑定和验证

  4. Web API 开发
    4.1 RESTful API 设计原则
    4.2 控制器和操作方法
    4.3 HTTP方法和状态码
    4.4 参数绑定和模型验证
    4.5 内容协商
    4.6 版本控制
    4.7 OpenAPI (Swagger) 文档
    4.8 HATEOAS 实现

  5. MVC 模式和Razor Pages
    5.1 MVC 架构概述
    5.2 控制器和视图
    5.3 Razor语法
    5.4 视图组件
    5.5 部分视图
    5.6 布局页
    5.7 TagHelpers
    5.8 Razor Pages介绍

  6. 数据访问和ORM
    6.1 ADO.NET 基础
    6.2 Entity Framework Core 介绍
    6.3 Code First 和 Database First 方法
    6.4 LINQ to Entities
    6.5 迁移和数据库更新
    6.6 事务管理
    6.7 并发控制
    6.8 Dapper 微型ORM

  7. 身份认证和授权
    7.1 ASP.NET Core Identity
    7.2 基于Cookie的认证
    7.3 JWT (JSON Web Token) 认证
    7.4 OAuth 2.0 和OpenID Connect
    7.5 基于角色的授权
    7.6 基于策略的授权
    7.7 外部身份提供程序集成

  8. 性能优化
    8.1缓存策略 (内存缓存, 分布式缓存)
    8.2 响应压缩
    8.3 静态文件缓存
    8.4 异步编程模式
    8.5 并行处理
    8.6 资源绑定和缩小

  9. 测试
    9.1 单元测试 (MSTest, NUnit, xUnit)
    9.2 集成测试
    9.3 模拟框架 (Moq)
    9.4 测试覆盖率
    9.5 BDD (行为驱动开发)
    9.6 TDD (测试驱动开发)

  10. 部署和托管
    10.1 IIS 部署
    10.2 Docker容器化
    10.3 Azure App Service 部署
    10.4 持续集成和持续部署 (CI/CD)
    10.5 应用程序监控和诊断

  11. 微服务架构
    11.1 微服务概念和原则
    11.2 服务通信 (gRPC, REST, 消息队列)
    11.3 服务发现
    11.4 API 网关
    11.5 断路器模式
    11.6 分布式事务
    11.7 容器化和编排 (Kubernetes)

  12. 高级主题
    12.1 实时通信 (SignalR)
    12.2 后台任务和定时作业 (Hangfire, Quartz.NET)
    12.3 消息队列集成 (RabbitMQ, Azure Service Bus)
    12.4 GraphQL in .NET Core
    12.5 领域驱动设计(DDD) 实践
    12.6 CQRS 模式实现
    12.7 事件溯源

  13. 安全性
    13.1 HTTPS 和 SSL/TLS
    13.2 跨站脚本攻击(XSS) 防护
    13.3 跨站请求伪造 (CSRF) 防护
    13.4 SQL 注入防护
    13.5 敏感数据保护和加密
    13.6 OWASP Top 10 安全风险防范

  14. 日志和监控
    14.1 结构化日志(Serilog)
    14.2 分布式追踪
    14.3 健康检查
    14.4 指标收集和监控
    14.5 日志聚合和分析 (ELK Stack)

  15. 云原生开发
    15.1 云原生应用概念
    15.2 服务网格 (Istio)
    15.3 无服务器计算 (Azure Functions)
    15.4 弹性伸缩
    15.5 云存储集成

  16. 设计模式和最佳实践
    16.1 SOLID 原则
    16.2 依赖倒置和IoC容器
    16.3 仓储模式
    16.4 工厂模式
    16.5 观察者模式
    16.6 适配器模式
    16.7 装饰器模式

  17. ABP Framework
    17.1 ABP Framework 简介
    17.2 模块化架构
    17.3 领域驱动设计 (DDD) 实现
    17.4 多租户
    17.5 动态 WebAPI
    17.6 后台作业和定时任务
    17.7 审计日志
    17.8 设置管理

  18. .NET Core 性能调优
    18.1 内存管理和垃圾回收
    18.2 性能分析工具
    18.3 代码优化技巧
    18.4 并发和并行编程优化
    18.5 I/O 操作优化

  19. 前后端分离开发
    19.1 RESTful API 最佳实践
    19.2 跨域资源共享 (CORS)
    19.3 API 版本控制策略
    19.4 JWT 认证详解
    19.5 前端框架集成 (Angular, React, Vue.js)

  20. .NET Core 扩展开发
    20.1 自定义中间件
    20.2 自定义 TagHelpers
    20.3 开发可重用的NuGet包
    20.4扩展依赖注入容器
    20.5 创建自定义配置提供程序

  21. 高级数据访问技术21.1 复杂查询优化21.2 多数据库支持 (SQL Server, PostgreSQL, MySQL)
    21.3 分布式事务管理
    21.4 读写分离策略
    21.5 数据分片
    21.6 NoSQL 数据库集成(MongoDB, Redis)
    21.7 内存数据库使用

  22. 高可用性和容错设计
    22.1 负载均衡策略
    22.2 故障转移机制
    22.3 熔断器模式详解
    22.4 重试机制实现
    22.5 分布式缓存策略
    22.6 数据一致性处理

  23. 消息队列和事件驱动架构
    23.1 消息队列基本概念
    23.2 RabbitMQ 与 .NET Core 集成
    23.3 Apache Kafka 与 .NET Core 集成
    23.4 事件驱动架构设计
    23.5 发布/订阅模式实现
    23.6 消息持久化和可靠性

  24. API 网关和服务网格
    24.1 API 网关模式
    24.2 Ocelot API 网关详解
    24.3 请求聚合和转发
    24.4 服务发现集成
    24.5 限流和熔断
    24.6 Istio 服务网格基础

  25. 分布式系统模式
    25.1 分布式锁实现
    25.2 分布式会话管理
    25.3 分布式缓存一致性
    25.4 分布式 ID 生成
    25.5 最终一致性模式
    25.6 CAP 理论与实践

  26. .NET Core 国际化和本地化
    26.1 资源文件管理
    26.2 多语言支持实现
    26.3 日期、时间和数字格式化
    26.4 右到左语言支持
    26.5 动态语言切换
    26.6 区域特定内容定制

  27. 大规模应用架构
    27.1 模块化架构设计
    27.2 领域驱动设计深入
    27.3 微服务边界划分策略
    27.4 分布式系统数据一致性
    27.5 跨微服务通信模式
    27.6 服务编排与服务协调

  28. DevOps 与 .NET Core
    28.1 CI/CD 管道设置(Azure DevOps, Jenkins)
    28.2 基础设施即代码 (Terraform, Pulumi)
    28.3 容器化最佳实践
    28.4 Kubernetes 部署策略
    28.5 蓝绿部署和金丝雀发布
    28.6 自动化测试在CI/CD 中的应用

  29. .NET Core 安全深入
    29.1 安全开发生命周期
    29.2 密码学正确使用方法
    29.3 OAuth 2.0 和 OpenID Connect深入
    29.4 API 密钥管理
    29.5 敏感数据加密存储
    29.6 Web 应用防火墙集成

  30. 性能监控和诊断
    30.1 应用性能管理 (APM) 工具
    30.2 分布式追踪实现
    30.3 实时监控仪表板构建
    30.4 日志聚合和分析高级技巧
    30.5 性能瓶颈识别和解决
    30.6 内存泄漏检测和修复

  31. 高级并发编程
    31.1 线程同步机制深入
    31.2 并行编程模式
    31.3 响应式编程(Reactive Extensions)
    31.4 Actor 模型与 Akka.NET
    31.5 无锁算法实现
    31.6 高性能并发数据结构

  32. 领域特定语言 (DSL) 开发
    32.1 DSL 概念和应用场景
    32.2 内部DSL 设计
    32.3 外部 DSL 和解析器开发
    32.4 使用 Roslyn 进行代码生成
    32.5 元编程技术
    32.6 DSL 在业务逻辑表达中的应用

  33. 高级 Web 技术集成
    33.1 WebSocket 实时通信
    33.2 Server-Sent Events (SSE)
    33.3 Progressive Web Apps (PWA) 与 .NET Core
    33.4 WebAssembly 集成
    33.5 GraphQL API 高级特性
    33.6 Web推送通知实现

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/783613.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024人工智能大会_强化学习论坛相关记录

求解大规模数学优化问题 规划也称为优化 四要素:数据、变量、目标、约束 将一个简单的数学规划问题项gpt进行提问,GPT给了一个近似解,但不是确切的解。 大模型的训练本身就是一个优化问题。 大模型是如何训练的?大模型训练通常使…

vue3+ el-tree 展开和折叠,默认展开第一项

默认第一项展开: 展开所有项&#xff1a; 折叠所有项&#xff1a; <template><el-treestyle"max-width: 600px":data"treeData"node-key"id":default-expanded-keys"defaultExpandedKey":props"defaultProps"…

java-数据结构与算法-02-数据结构-03-递归

1. 概述 定义 计算机科学中&#xff0c;递归是一种解决计算问题的方法&#xff0c;其中解决方案取决于同一类问题的更小子集 In computer science, recursion is a method of solving a computational problem where the solution depends on solutions to smaller instances…

codeforces 1633A

文章目录 1. 题目链接2. 题目代码正确代码错误代码 3. 题目总结 1. 题目链接 Div. 7 2. 题目代码 正确代码 #include<iostream> using namespace std; int main(){int testCase;cin >> testCase;while(testCase --){int ingeter;cin >> ingeter;if(!(inget…

Python: 分块读取文本文件

在处理大文件时&#xff0c;逐行或分块读取文件是很常见的需求。下面是几种常见的方法&#xff0c;用于在 Python 中分块读取文本文件&#xff1a; 1、问题背景 如何分块读取一个较大的文本文件&#xff0c;并提取出特定的信息&#xff1f; 问题描述: fopen(blank.txt,r) quot…

专家指南:如何为您的电路选择理想的压敏电阻或热敏电阻

保护和维持电路功能需要两种设备&#xff1a;压敏电阻和热敏电阻。这两个电气元件有时会因后缀相似而混淆&#xff0c;但它们具有不同且重要的用途。 由于这种混淆&#xff0c;我们需要准确地了解这些组件是什么&#xff0c;这就是本文将要讨论的内容——应用程序、作用、优点…

SAP 无权限的解决

在进行SAP操作过程中&#xff0c;经常会出现无权限的情况&#xff0c;如客户说没有“ABAAL计划外折旧”权限 但是在查看SU01的时候&#xff0c;已经有角色分配了 解决&#xff1a;1、ABAA之后&#xff0c;SU53查看2、 2、PFCG查找到角色手动添加权限对象S_TCODDE,之后更新&…

Jhipster实战中遇到的知识点-开发记录

利用Jhipster开发的网站天赋吉星终于上线啦&#xff0c;本文介绍了在开发过程中遇到的各种小的知识点和技巧&#xff0c;绝对干货&#xff0c;供你参考。大家可以直接点击天赋吉星&#xff0c;看到网站效果。 首先介绍一下项目技术选型&#xff0c;JHipster 版本:8.1.0, 项目类…

谷粒商城学习笔记-逆向工程错误记录

文章目录 1&#xff0c;Since Maven 3.8.1 http repositories are blocked.1.1 在maven的settings.xml文件中&#xff0c;新增如下配置&#xff1a;1.2&#xff0c;执行clean命令刷新maven配置 2&#xff0c;internal java compiler error3&#xff0c;启动逆向工程报错&#x…

Unity分享一个简单的3D角色漫游脚本

1.新建一个场景&#xff0c;并创建一脚本 2.给场景中的地面添加一个Ground标签 3.给刚刚新建的脚本编写代码 using UnityEngine;public class PlayerMovement : MonoBehaviour {public float moveSpeed 5f; // 移动速度public float jumpForce 5f; // 跳跃力量public float …

家里老人能操作的电视直播软件,目前能用的免费看直播的电视软件app,适合电视和手机使用!

2024年许多能看电视直播的软件都不能用了&#xff0c;家里的老人也不会手机投屏&#xff0c;平时什么娱乐都没有了&#xff0c;这真的太不方便了。 很多老人并不喜欢去买一个广电的机顶盒&#xff0c;或者花钱拉有线电视。 现在的电视大多数都是智能电视&#xff0c;所以许多电…

记录在Windows上安装Docker

在Windows上安装Docker时&#xff0c;可以选择使用不同的后端。 其中两个常见的选择是&#xff1a;WSL 2&#xff08;Windows Subsystem for Linux 2&#xff09;和 Hyper-V 后端。此外&#xff0c;还可以选择使用Windows容器。 三者的区别了解即可&#xff0c;推荐用WSL 2&…

驾校管理系统-计算机毕业设计源码49777

驾校管理系统 摘 要 驾校管理系统是一个基于Spring Boot框架开发的系统&#xff0c;旨在帮助驾校提高管理效率和服务水平。该系统主要实现了用户管理、年月类型管理、区域信息管理、驾校信息管理、车辆信息管理、报名信息管理、缴费信息管理、财务信息管理、教练分配管理、更换…

数字签密:信息安全的新防线

随着互联网的普及和数字技术的飞速发展&#xff0c;信息安全问题日益凸显。在这个背景下&#xff0c;数字签密技术应运而生&#xff0c;为保护信息安全提供了新的解决方案。本文将介绍数字签密的概念、原理及应用&#xff0c;探讨其在信息安全领域的重要性。 数字签密的概念 …

智慧矿山:EasyCVR助力矿井视频多业务融合及视频转发服务建设

一、方案背景 随着矿井安全生产要求的不断提高&#xff0c;视频监控、数据传输、通讯联络等业务的需求日益增长。为满足矿井生产管理的多元化需求&#xff0c;提高矿井作业的安全性和效率&#xff0c;TSINGSEE青犀EasyCVR视频汇聚/安防监控综合管理平台&#xff0c;旨在构建一…

Spring学习05-[AOP学习-AOP原理和事务]

AOP原理和事务 AOPAOP底层原理比如下面的代码案例手动模拟AOP 动态代理详解JDK动态代理具体实现 Cglib动态代理具体实现 jdk动态代理和cglib动态代理的区别 事务 AOP AOP底层原理 当实现了AOP,Spring会根据当前的bean创建动态代理(运行时生成一个代理类) 面试题&#xff1a;为…

JAVA之(static关键字、final关键字)

JAVA之&#xff08;static关键字、final关键字&#xff09; 一、 static关键字1、静态变量2、静态方法3、 静态代码块4、例子 二、final关键字1、final修饰类2、 final修饰方法3、修饰变量 一、 static关键字 1、静态变量 private static String str1“staticProperty”2、静…

适合中小企业的MES管理系统有哪些特点

在当今竞争激烈的商业环境中&#xff0c;中小企业对于高效、灵活的生产管理系统的需求日益凸显。面对这些企业的MES管理系统不仅成为监控生产过程的得力助手&#xff0c;还通过提供关键数据&#xff0c;构建起客户期望与制造车间实时订单状态之间的紧密桥梁&#xff0c;以下是对…

Vue3使用markdown编辑器之Bytemd

官网地址&#xff1a;https://bytemd.js.org/playground GitHub地址&#xff1a;https://github.com/bytedance/bytemd ByteMD 是字节跳动出品的富文本编辑器&#xff0c;功能强大&#xff0c;可以免费使用&#xff0c;而且支持很多掘金内置的主题&#xff0c;写作体验很棒。 …

【Unity2D 2022:Particle System】添加拾取粒子特效

一、创建粒子特效游戏物体 二、修改粒子系统属性 1. 基础属性 &#xff08;1&#xff09;修改发射粒子持续时间&#xff08;Duration&#xff09;为3s &#xff08;2&#xff09;取消勾选循环&#xff08;Looping&#xff09; &#xff08;2&#xff09;修改粒子存在时间&…